在組裝電腦的時(shí)候,很多人應該都為選擇多大的內存而糾結過(guò),內存小了不夠用,大了又浪費資金,今天電腦配置網(wǎng)就用不同場(chǎng)景實(shí)測的方式來(lái)告訴大家電腦內存多大合適。
 
       對于玩游戲而言,內存一般都是8G起步,大一點(diǎn)的話(huà)就是16G。如果是做設計、視頻編輯的話(huà)內存的需求可能還會(huì )更大。
 
       一、玩游戲需要多大內存
 
       刺客信條:奧德賽很熱門(mén)的大型單機游戲,非常有代表性,下面我們來(lái)看看它的內存占用情況。
 
電腦內存多大合適?玩游戲要多大內存?
 
       《刺客信條:奧德賽》在最高畫(huà)質(zhì)下內存只占到了3GB。
 
       小結:對于絕大多數(95%以上)游戲來(lái)說(shuō),8G內存基本上就夠了。個(gè)別游戲需要16G內存。目前我所知道的需要16G內存的游戲有《逆水寒》,還有就是在最高特效下運行《戰地5》
 
       二:PS平面設計需要多大內存
 
       PS對于內存的占用主要是看你的源文件大小,比如你平時(shí)處理的源文件一般都是幾十兆,幾百兆,甚至1G,2G的話(huà),那么用8G內存就夠了。
 
       下邊給大家舉一個(gè)例子,我們用PS來(lái)打開(kāi)一張體積非常大的銀河系全景圖,這張圖片的大小達到了24G,讓我們來(lái)看看用PS打開(kāi)這張圖片需要占用多大內存。
 
       注:這只是舉個(gè)例子,一般的ps用戶(hù)不會(huì )接觸到這么大的圖片
 
電腦內存多大合適?玩游戲要多大內存?
 
        這里顯示的38.4G是整個(gè)系統包括PS軟件所占用的內存。這里我們可以大致計算一下,減去系統本身所占用的內存(大概1.5G),打開(kāi)一張24G的圖片至少需要37G容量的內存。
 
       小結:對于ps平面設計的用戶(hù),內存的選擇根據你自己平時(shí)接觸到的圖片大小而定,如果你平時(shí)接觸到的圖片都是4G以?xún)鹊脑?huà),那么8G容量的內存就夠了。
 
       三:視頻處理需要多大內存
 
       這里以AE為例,AE的全稱(chēng)是Adobe After Effects,它是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動(dòng)畫(huà)制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。這個(gè)軟件應該很多人都聽(tīng)過(guò),甚至在用了,視頻剪輯軟件都巨吃?xún)却?,那就讓我們?lái)看看AE到底能占多少內存呢?
 
電腦內存多大合適?玩游戲要多大內存?
 
       我們打開(kāi)一個(gè)特效,然后全屏顯示播放,在這個(gè)過(guò)程中內存的占用是不斷飆升的,最終AE竟然能占到60GB的內存。
 
       小結:對于A(yíng)E這類(lèi)視頻處理軟件來(lái)說(shuō),內存的需求都是比較大的。當然文章里邊只是一個(gè)舉例,并不是說(shuō)運行AE就一定要60G的內存,因為還有虛擬內存這個(gè)東西的存在,這里就不再科普虛擬內存了,有興趣的朋友點(diǎn)這里了解:虛擬內存是什么,虛擬內存該設置多少?
 
       不過(guò)如果你是打算專(zhuān)業(yè)做視頻處理的話(huà),我建議至少32G內存起步吧。
 
       總結:電腦內存多大合適?玩游戲要多大內存?
 
       ①玩游戲的電腦用8G內存就可以,個(gè)別游戲需要16G內存。
 
       ②PS平面設計類(lèi)用戶(hù)根據自己處理的圖片大小來(lái)決定內存,建議8G起步。
 
       ③視頻處理類(lèi)的電腦建議32G內存起步,根據自己的預算,內存越大越好。
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