對于做攝影或者從事圖片類相關工作的用戶,如果你連矢量圖與位圖都區分不開的話,那可真會讓人笑話的,今天裝機天下就來為大家詳細解釋一下矢量圖與位圖的區別。
 
適量圖和位圖到底有什么不一樣呢?我們平時在放大一張圖片的時候,這個圖片放大到一定程度就能明顯感覺到圖片變得模糊和有馬賽克了,這種就是我們說的位圖或者光柵圖。那還有一種圖像屬于是不管我們把圖像放多大,它始終是清晰的,圖像沒有任何的鋸齒和馬賽克的情況,這種就是我們說的矢量圖。
 
那為什么一個放大就變馬賽克,而另一個依舊清晰可見呢?
 
位圖的叫法很多,你可以叫它光柵圖,也可以叫做像素圖或點陣圖,而矢量圖就這一個叫法。
 
我們平時用手機拍照,截屏這些出來的圖片都叫做位圖。位圖是由像素組成。每個像素都包含決定其顏色的數據,例如色調、飽和度、值、透明度等。
 
矢量圖與位圖(光柵圖)有什么區別?一文讓你徹底理解矢量圖。
 
位圖是不能無限放大的,你可以看看你手機中保存的圖片,你把它一直放大就會變得很模糊。對于位圖放大就會模糊這個問題,相信你即便是沒完全明白其中的道理,但大致也能想的通是怎么回事。
 
矢量圖是什么? 
 
矢量圖是由稱為“路徑”的線和稱為“錨點”的點組成。它們根據數學理論規定了圖像應該如何渲染。這種公式化的方法允許將矢量圖像縮放到任何大小,而不會損失其質量。
 
看到這里估計你對矢量圖和位圖的區別還是有的稀里糊涂,其實你可以這樣來理解:
 
比如你想要畫一張彩色漸變的背景。對于位圖來說,就是在告訴電腦“這個像素應該是藍色的,下一個像素應該是紫色的,再下一個像素應該是粉紅色的……”,依此類推。此時每一個像素點都對應唯一的一個顏色,如果這個畫面占據了圖片50*50的像素點,此時你把圖片放大3倍,那它勢必會占用更多的像素,這樣本來是由一個像素點來表示的信息就會需要用3個像素點來表示,那原本的像素點就會形成鋸齒,從而表現出來的就是模糊狀態。
 
但對于矢量圖像來說,就是直接告訴電腦“你給我用從左到右的漸變填充背景,從藍色漸變到粉紅色。而此時背景的大小是邏輯上圈定的區域,如果你想放大n倍或者縮小n倍的話,那它還是會依照你的指令“從左到右的漸變填充背景,從藍色漸變到粉紅色”。
 
下面我做了一張表格來描述矢量圖和位圖的區別
 
矢量圖與位圖(光柵圖)有什么區別?一文讓你徹底理解矢量圖。
 
總結:
 
矢量圖因為是通過數學公式來描述的圖像,所以調整圖像尺寸并不會改變矢量圖文件的大小,所以矢量圖的優勢在于我們可以無損的放大圖像,比如在做圖標時,用矢量圖的話,不管我們是用在網站上、名片上、還是大的海報上,只需要調整圖標的尺寸就可以了,而且并不擔心它會變模糊。
 
但如果我們的圖標用的是位圖的話,尺寸稍微調大一點,就變得模糊了。
 
而位圖的優勢在于色彩的表現上會更豐富和自然,比如我們拍的照片。其實對應絕大多數人來說,我們平時使用最多的還是位圖。
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