相信很多小伙伴在選購cpu的時(shí)候都會(huì )為難,到底是選擇6核6線(xiàn)程還是4核8線(xiàn)程呢?cpu的超線(xiàn)程對游戲有用嗎?網(wǎng)上也有很多類(lèi)似的文章,但是看完之后還是似懂非懂,沒(méi)關(guān)系!看完這篇文章你就會(huì )徹底明白CPU核心與超線(xiàn)程之間的關(guān)系。
 
cpu超線(xiàn)程對游戲有用嗎?CPU核心與超線(xiàn)程關(guān)系詳解
 
       先直接給答案:就游戲而言,6核6線(xiàn)程的cpu要比4核8線(xiàn)程更好,具體為什么,看完本文你就明白了。
 
       決定cpu性能的幾大因素包括:核心/線(xiàn)程數量、頻率、架構、緩存、工藝。這里我們暫且只談核心/線(xiàn)程這個(gè)概念。

       一、cpu核心與超線(xiàn)程有什么關(guān)系?
 
cpu超線(xiàn)程對游戲有用嗎?CPU核心與超線(xiàn)程關(guān)系詳解
 
       我們可以把一個(gè)核心看作是一個(gè)工人,一個(gè)線(xiàn)程看作是一條流水線(xiàn),那么4核4線(xiàn)程的cpu就相當于一個(gè)工人在一條流水線(xiàn)上工作。后來(lái)有了超線(xiàn)程技術(shù),允許一個(gè)核心同時(shí)處理兩個(gè)線(xiàn)程,充分利用了cpu的空閑時(shí)間,比如我們經(jīng)??吹降?核8線(xiàn)程、6核12線(xiàn)程等等,這就相當于給每個(gè)工人又增加了一條流水線(xiàn),減少了工人“偷閑”的時(shí)間,提升了工作效率。(別較真一個(gè)工人能不能勝任兩條流水線(xiàn),這里只是做個(gè)比喻,對于cpu來(lái)說(shuō),平時(shí)它大部分的性能都是閑置著(zhù)的)
 
       二、4核8線(xiàn)程的性能可以達到4核4線(xiàn)程的兩倍嗎?
 
cpu超線(xiàn)程對游戲有用嗎?CPU核心與超線(xiàn)程關(guān)系詳解
加入了超線(xiàn)程技術(shù)的銳龍R3-3300X 4核8線(xiàn)程
 
       看到這里,有的同學(xué)就會(huì )想了:4核8線(xiàn)程的cpu工作效率是不是能達到4核4線(xiàn)程的兩倍呢?雖然超線(xiàn)程對日常小軟件的多開(kāi)和支持多核心的應用,比如PS、PR等的確有很大幫助,不過(guò)性能提升幅度也不會(huì )有2倍那么大,根據不同的CPU以及使用場(chǎng)景,性能提升幅度也有所差異,一般大概會(huì )有20%~30%的性能提升。
 
       三、cpu超線(xiàn)程對游戲性能到底有多大提升?
 
       這個(gè)問(wèn)題也就是本文要講的重點(diǎn),在此之前我們要先了解一下游戲對于cpu性能需求的特點(diǎn)。
 
       還是以流水線(xiàn)來(lái)做比喻。我們把游戲比作流水線(xiàn)的任務(wù),對于游戲這類(lèi)任務(wù)來(lái)說(shuō),最多只能支持6條流水線(xiàn),因為目前絕大多數游戲對cpu的優(yōu)化都還處于4核、6核的階段(對于計算機系統來(lái)說(shuō),線(xiàn)程數量就相當于核心數量)。也就是說(shuō),如果CPU是2核或者4核,開(kāi)啟超線(xiàn)程的確是有很大幫助的。但是到了6核、8核,由于大多數游戲都沒(méi)有針對更多的核心去做優(yōu)化,這種情況下超線(xiàn)程對游戲的幫助就微乎其微了,并且由于超線(xiàn)程涉及到任務(wù)的分配,相當于任務(wù)發(fā)布到流水線(xiàn)之前還要先策劃一下該怎么分,所以在有些游戲里,可能還會(huì )導致幀率的輕微下降,當然這個(gè)下降幾乎可以忽略不計。

      所以,對于游戲而言,雙核、四核的cpu如果加入了超線(xiàn)程,性能提升還是很明顯的;而對于6核以上的cpu來(lái)說(shuō),有沒(méi)有超線(xiàn)程意義就不大了。
 
       四、那么問(wèn)題又來(lái)了:玩游戲用4核8線(xiàn)程還是6核6線(xiàn)程呢?
 
       前面我們比喻里說(shuō)游戲只需要6條流水線(xiàn),那么4核8線(xiàn)程是不是要比6核6線(xiàn)程更好呢?這里你別忘了,4核8線(xiàn)程實(shí)際上只有4個(gè)工人在工作,只不過(guò)是給他們每人配了兩條流水線(xiàn)(工作效率大概提升20%~30%);而6核6線(xiàn)程是6個(gè)工人,每人一條流水線(xiàn)。綜合來(lái)看的話(huà)肯定是6核6線(xiàn)程的工作效率更高。
 
       可能大家有點(diǎn)聽(tīng)不明白,那我還是舉個(gè)實(shí)際的例子,比如一個(gè)工人在一條流水線(xiàn)上一小時(shí)能生產(chǎn)100雙襪子,那么6個(gè)工人在6條流水線(xiàn)上一小時(shí)可以生產(chǎn)出600雙襪子。而4個(gè)工人在4條生產(chǎn)線(xiàn)上一小時(shí)本來(lái)可以生產(chǎn)400雙襪子,而如果讓這4個(gè)工人每人負責兩條流水線(xiàn)的話(huà)(也就是加入超線(xiàn)程),工作效率會(huì )最高可以提升30%,那么生產(chǎn)出來(lái)的襪子最多也就是520雙。      

 
       五、玩游戲需要用到8核以上的cpu嗎?

     
 前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),現在絕大多數游戲最高也就只能支持到6核優(yōu)化,所以正常玩游戲基本上沒(méi)必要上8核cpu,除非是做游戲直播,或者你在玩游戲的同時(shí)還要打開(kāi)較多的后臺程序。當然8核cpu玩游戲也不是沒(méi)有任何幀數提升,不過(guò)那一點(diǎn)點(diǎn)的幀數提升完全可以忽略不計。
  
       總結:cpu超線(xiàn)程對游戲有用嗎?玩游戲選擇幾核幾線(xiàn)程的cpu最好?
 
       2核、4核cpu的超線(xiàn)程對游戲性能提升還是蠻大的,到了6核以上的話(huà)就不需要糾結超線(xiàn)程了。比如i9-9100、i3-10100、i5 9400f這三款cpu,它們分別是4核4線(xiàn)程,4核8線(xiàn)程,6核6線(xiàn)程,如果你玩的是lol,cf之類(lèi)比較老的游戲,那么i3-9100就完全足夠了,因為這些游戲對cpu的優(yōu)化最高也就4核甚至是2核;如果是玩吃雞、守望先鋒之類(lèi)的游戲,那么i3-10100是完全沒(méi)問(wèn)題的;如果打算玩3A大作的話(huà),那么6核6線(xiàn)程的i5 9400f就更加合適了。
 
       最后要說(shuō)明一下,本文的結論只適用于目前包括未來(lái)幾年之內,因為隨著(zhù)游戲的不斷更新迭代,未來(lái)應該還會(huì )支持更多的核心數量的優(yōu)化。
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